零和,零和什么意思
1、零和什么意思
零和博弈是博弈理論的一個概念,指利益相關各方的利益總和永遠為“零”;因此,一方之所得必是另一方之所失,雙方沒有合作的可能性,只有非贏即輸。
零和思維作為零和博弈下的對抗性思維模式,是對國際關系的一種策略運籌。例如,在國際經濟交往中,一國如果運用零和博弈思維,就會認為別國的經濟增長是對本國經濟利益的損害,由此得出必須采取報復行動、損害他國經濟的結論。
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零和思維建立在人性惡的哲學判斷基礎之上,是美國政治思想的痼疾。
及至20世紀40年代,西方現實主義國際關系理論進一步把國家的權力解讀為人的私欲和生存意志的放大,認定國家在決策時對權力與利益的考量高于理想或道德,由于國家利益的不可調和性,斗爭和沖突必然是國際關系的基本特征。
人性中惡的一面被移植到國家層面,為國家追求絕對權力奠定了理論基礎。事實上,美國作為歐洲政治理念的試驗田,其開疆拓土、繁榮壯大的過程,對于被驅趕的原住民、被買賣的奴隸,以及被征服的海外領地而言,都是一條充斥著壓迫和不公的血淚之路。
2、零和公式
A的總分為(N-M),B的總分(M-N)+(M-N)=0。
零和游戲的原理如下:兩人對弈,總會有一個人贏,一個人輸,如果我們把獲勝計算為得1分,而輸棋為-1分。則若A獲勝次數為N,B的失敗次數必然為N。若A失敗的次數為M,則B獲勝的次數必然為M。
3、什么叫“零和游戲”? 什么叫“負和游戲”?
“零和游戲”指參與博弈的各方,在嚴格競爭下,一方的收益必然意味著另一方的損失,博弈各方的收益和損失相加總和永遠為"零",雙方不存在合作的可能。
“負和游戲”是指,博弈雙方或多方雖有一部分獲勝,但付出了慘重的代價,總體來說是得不償失,沒有贏家的。
零和游戲又被稱為游戲理論或零和博弈,源于博弈論。是指一項游戲中,游戲者有輸有贏,一方所贏正是另一方所輸,而游戲的總成績永遠為零。早在2000多年前這種零和游戲就廣泛用于有贏家必有輸家的競爭與對抗?!傲愫陀螒蛞巹t”越來越受到重視,因為人類社會中有許多與“零和游戲”相類似的局面。與“零和”對應,“雙贏”的基本理論就是“利己”不“損人”,通過談判、合作達到皆大歡喜的結果。
零和游戲的原理如下:兩人對弈,總會有一個贏,一個輸,如果我們把獲勝計算為得1分,而輸棋為-1分。則若A獲勝次數為N,B的失敗次數必然也為N。若A失敗的次數為M,則B獲勝的次數必然為M。這樣,A的總分為(N-M),B的總分為(M-N),顯然(N-M)+(M-N)=0,這就是零和游戲的數學表達式。
從20世紀以來,人類在經歷了兩次世界大戰、經濟的高速增長、科技進步、全球一體化以及日益嚴重的環境污染之后,“零和游戲”觀念正逐漸被“雙贏”觀念所取代。在競爭的社會中,人們開始認識到“利己”不一定要建立在“損人”的基礎上。領導者要善于跳出“零和”的圈子,尋找能夠實現“雙贏”的機遇和突破口,防止負面影響抵消正面成績。
零和博弈是博弈過程的最基本模型。理想的零和博弈對于金融市場有重要意義。在金融市場實際趨勢運行中,理想零和博弈的全過程接近于一個半圓。當然,所謂半圓,與觀察者制定坐標的數值單位有關,如果大幅壓縮時間單位,這個半圓看起來就象拋物線;如果大幅擴展時間單位,路線又象一段扁扁的圓弧。因此,在上面表達最高點的時候,提出“公認的相關系數”概念。在這個相關系數引導下,最高點就是一個明確的數值,也就排除了觀察坐標繪制過程的伸縮帶來的影響。
4、零和游戲是什么意思?
零和游戲又被稱為游戲理論或零和博弈,源于博弈論(game theory)。是指一項游戲中,游戲者有輸有贏,一方所贏正是另一方所輸,而游戲的總成績永遠為零。
廣泛用于有贏家必有輸家的競爭與對抗?!傲愫陀螒蛞巹t”越來越受到重視,因為人類社會中有許多與“零和游戲”相類似的局面。
非零和游戲的的核心與“零和”相反,也常用“雙贏”概念?!半p贏”的基本理論就是“利己”不“損人”,通過談判、合作達到皆大歡喜的結果。
內涵
在零和游戲中所有的參與者其獲利與虧損正好等于零。 贏家的利潤來自于輸家的虧損。 以下有一些重要的觀念是你在了解該交易是否為零和游戲所必須先知道的。
這個分類決定于我們對玩家利潤與虧損的定義有多寬廣。它本身的分類對我們并不重要,但是對發起人就很重要了。要介紹這觀念的發展,我們先討論撲克游戲,然后我們再切入操作,因為撲克相對于操作是一種很好的比喻。
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