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留學(xué)動畫專業(yè)流程_留學(xué)動畫專業(yè)流程怎么樣

2024-10-04 06:23分類: 留學(xué)流程 閱讀:

留學(xué)動畫專業(yè)流程_留學(xué)動畫專業(yè)流程怎么樣

對于留學(xué)動畫專業(yè)流程的問題,我有些許經(jīng)驗和知識儲備。希望我的回答能夠為您提供一些啟示和幫助。

文章目錄列表:

1.申請日本留學(xué)動漫專業(yè)需要滿足什么條件
2.美國動畫專業(yè)需要具備哪些條件,名校有哪些
3.想去日本留學(xué),動漫專業(yè),誰能告訴我具體的事項
4.韓國留學(xué) 動畫/動漫/游戲?qū)I(yè)的具體分析
5.日本插畫申請-日本動漫留學(xué)條件如何申請日本動漫專業(yè)留學(xué)
6.高中畢業(yè)后澳洲藝術(shù)本科留學(xué)申請流程

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申請日本留學(xué)動漫專業(yè)需要滿足什么條件

 相信大家都知道動漫專業(yè)是日本的一個王牌專業(yè),那么申請日本留學(xué)動漫專業(yè)需要滿足什么條件呢?下面就和一起來了解一下吧,歡迎閱讀。

一、本科課程

 在日本以外的國家修完12年課程;

 年滿18周歲以上;

 日語學(xué)習(xí)證明書(180學(xué)時以上);

 日語能力測試N2級以上水平;

 學(xué)生需要有一定的經(jīng)濟(jì)能力;

 日本留學(xué)動漫專業(yè)介紹日本留學(xué)動漫專業(yè)介紹

 有動漫專業(yè)學(xué)習(xí)經(jīng)驗。

 日本留學(xué)動漫專業(yè)介紹

二、研究生課程

 國家統(tǒng)招本科(16年教育)畢業(yè),且有學(xué)位證;

 平均分保證在75分以上;

 日語成績必須要達(dá)到1級托福成績要求在80分以上;

 學(xué)生要有合理的研究方向而且要獲得教授的認(rèn)可;

 本科學(xué)習(xí)動漫等相關(guān)專業(yè);

美國動畫專業(yè)需要具備哪些條件,名校有哪些

 對于準(zhǔn)備申請美國動畫專業(yè)的藝術(shù)生來說,選擇院校尤為關(guān)鍵。下面,留學(xué)我就為大家介紹申請美國動畫專業(yè)需要具備哪些條件,名校有哪些。

 申請美國動畫專業(yè)需要具備哪些條件?

 從實際經(jīng)驗看,留學(xué)美國的動漫設(shè)計專業(yè),研究生以上,必須參加TOEFL考試,分?jǐn)?shù)最好不要低于100,GRE 分?jǐn)?shù)不確定,不是重點參考對象,適當(dāng)即可。推薦信很有用,因為這藝術(shù)東西說白了,有人欣賞就好,,沒人欣賞就不好。內(nèi)容主要是評價你的可發(fā)展能力和已經(jīng)有的成就,不要談?wù)摰綄Ψ綄W(xué)校的情況,這點學(xué)校很敏感。

 作品集方面:一般學(xué)校都要求你提供,建議大家做一本平面圖冊,要高精度的,每個作品下配備文字說明,然后可以內(nèi)置幻燈片或者DVD存儲的其他作品。

 面試方面很重要:一般先把作品發(fā)過去,教授會主動聯(lián)系你,你們可以談?wù)撘恍┰掝},讓對方對你產(chǎn)生一個全面認(rèn)識。此外,每年美國的幾個著名藝術(shù)學(xué)院都要來上海、北京做宣傳,可以提前跟學(xué)校聯(lián)系,如果他們負(fù)責(zé)招生的主任過來,可以要面試的,自己把握還是蠻有機(jī)會的。當(dāng)然,還有一個好處就是可以通過與學(xué)校的接觸,了解學(xué)校的想法和動態(tài)。

 美國動畫專業(yè)名校有哪些?

 1.New York University 紐約大學(xué)—The Tisch School of the Arts (MFA)

 紐約大學(xué)Tisch藝術(shù)學(xué)院(The Tisch School of the Arts)成立于1965年,是全美最佳的美術(shù)學(xué)院之一,主要分為表演藝術(shù)學(xué)部,**電視學(xué)部和新媒體學(xué)部,設(shè)有**、電視、舞蹈、設(shè)計等科系,現(xiàn)有學(xué)生約3200人。

 Tisch藝術(shù)學(xué)院最著名的是它的表演系和**系。同樣以培養(yǎng)全球化的藝術(shù)人才為目標(biāo),Tisch藝術(shù)學(xué)院很好的利用了其優(yōu)異的地理優(yōu)勢和師資力量,培養(yǎng)出了數(shù)不勝數(shù)的優(yōu)秀的藝術(shù)人才,如Oliver Stone、Woody Allen以及臺灣新銳導(dǎo)演李安等。

 值得一提的是,它是美國學(xué)校中培養(yǎng)出艾斯卡獲獎?wù)咦疃嗟膶W(xué)院。2006年底,Tisch藝術(shù)學(xué)院在新加坡開辦了它第一個海外分校,增進(jìn)了它和亞洲的聯(lián)系。

 研究生的課程分三個模塊:(1)數(shù)字媒體的理論、哲理、歷史等基礎(chǔ)課;(2進(jìn)一步的理論課和與自己興趣和專業(yè)相關(guān)的專業(yè)課程;(3)畢業(yè)論文和演示帶。研究生學(xué)習(xí)兩年修滿2學(xué)分。紐約大學(xué)注重培養(yǎng)研究生對技術(shù)、創(chuàng)意和審美的深入理解,這些對于數(shù)字化生存是絕對必要的。畢業(yè)的去向為藝術(shù)家、設(shè)計師、科學(xué)數(shù)字影像專家、劇作家、**人、三維模型建筑設(shè)計師、雕塑家、畫家和工業(yè)設(shè)計師、研究藝術(shù)科技與文化結(jié)合的學(xué)者。

 紐約大學(xué)影視藝術(shù)學(xué)院交互式傳媒專業(yè),是研究生水平的前沿科系,它在研究和設(shè)計方面,以交互式為主干探討新媒體、運算媒體和鑲嵌運算。該系強(qiáng)調(diào)試驗與動手能力,看重創(chuàng)意而不是電腦技術(shù),將注意力集中在交互式的基礎(chǔ)上,引導(dǎo)學(xué)生去開發(fā)新的傳媒形式,開拓面向社會應(yīng)用的物理運算、交互式游戲、多媒體技術(shù)、音頻、視頻等。

 2.Parsons School of Design New School University 帕森斯設(shè)計學(xué)院

 帕森設(shè)計學(xué)院是在1919年,由一群致力于社會研究的著名學(xué)者包括歷史學(xué)家CharlesBeard, 經(jīng)濟(jì)學(xué)家Thorstein Veblen 和James Harvey Robinson, 還有哲學(xué)家John Dewey建立而成。學(xué)校注重創(chuàng)新、藝術(shù)和設(shè)計,眾多的學(xué)者、商人都在該校進(jìn)行過設(shè)計類的基礎(chǔ)和專業(yè)的自由教育。

 帕森設(shè)計學(xué)院的學(xué)生在這里學(xué)習(xí)如提高生活、工作和創(chuàng)新的機(jī)會。學(xué)院將課程改革、技術(shù)創(chuàng)新和全球化眼光相結(jié)合,共同關(guān)注設(shè)計業(yè)的未來。學(xué)校的現(xiàn)任校長是Robert Kerrey。

 帕森設(shè)計學(xué)院是設(shè)計者的樂土,學(xué)校的教學(xué)員工多為來自紐約市最成功的藝術(shù)家和設(shè)計師,學(xué)院一直將創(chuàng)造力和學(xué)習(xí)經(jīng)驗看作最為重要的事情,當(dāng)你置身于該學(xué)院,你就能明白為什么帕森設(shè)計學(xué)院能夠成為設(shè)計界的教育領(lǐng)袖。

 3.Savannah College of Art and Design 薩凡納藝術(shù)與設(shè)計學(xué)院

 薩凡納藝術(shù)與設(shè)計學(xué)院,位于美國佐治亞州的薩凡納市。這個有著200多年歷史的城市到處都充滿著奇跡。綠樹成蔭的廣場,清泉流動的公園,五顏六色的老房子和白沙碧浪的海濱,古老的薩凡納市同時具有歐洲的典雅和美國南方的魅力。

 薩凡納藝術(shù)與設(shè)計學(xué)院現(xiàn)有學(xué)生5000多名,分別來自美國50個州和世界80多個不同的國家。學(xué)院的目標(biāo)是發(fā)現(xiàn)和培育每一名學(xué)生的獨特才智。薩凡納藝術(shù)與設(shè)計學(xué)院提供18個專業(yè)的本科和研究生課程,以及很多的輔修課程;在美術(shù)和文科基礎(chǔ)課程領(lǐng)域,學(xué)院具有一個專業(yè)化的師資隊伍。

 薩凡納藝術(shù)與設(shè)計學(xué)院是美國最大的高等藝術(shù)院校之一,它擁有四個分院,可以授予美術(shù)學(xué)、建筑學(xué)、藝術(shù)和**、電視的學(xué)士和碩士等學(xué)位,課程幾乎包括了當(dāng)今藝術(shù)領(lǐng)域的所有專業(yè)。

 該校畢業(yè)生就職率很高,在這之中3D動畫專業(yè)的畢業(yè)生很受歡迎,有很多專業(yè)公司來此尋人和演講喔!例如Pixar, Disney, ILM( industrial light and magic), digital domain, Sony imagework, will vinton等。

 4.Rhode Island School of Design(RISD) 羅德島設(shè)計學(xué)院 (BFA)

 羅德島設(shè)計學(xué)院創(chuàng)校于1877年,是美國的一所私立藝術(shù)設(shè)計學(xué)校,被評為美國最優(yōu)秀的藝術(shù)院校之一,也被認(rèn)為是美國最難進(jìn)的藝術(shù)學(xué)校,錄取率只有百分之十左右,申請還須準(zhǔn)備作品。羅德島設(shè)計學(xué)院是美國藝術(shù)與設(shè)計院校的先驅(qū),其建筑系和攝影系十分著名,美術(shù)學(xué)院碩士課程與耶魯大學(xué)并列第一,攝影系與新墨西哥大學(xué)并列第二,平面設(shè)計和工業(yè)設(shè)計均為頂尖學(xué)科。此外,學(xué)院還擁有堅強(qiáng)的文科教學(xué)基礎(chǔ),如藝術(shù)史、文學(xué)、哲學(xué)、社會學(xué)等。

 羅德島設(shè)計學(xué)院有2,200名來自世界各地的學(xué)生在此學(xué)習(xí),已經(jīng)有超過17,000多位校友在各自的領(lǐng)域里開創(chuàng)一番新天地并在國際間揚名立萬,遍及的領(lǐng)域包括:建筑、室內(nèi)建筑、景觀建筑、產(chǎn)品、平面與展覽設(shè)計、時裝與紡織、娛樂、制片、出版、**藝術(shù)、教學(xué)及其他諸多領(lǐng)域。

 曾榮獲奧斯卡最佳影片獎的《末代皇帝》的配樂David Byme畢業(yè)于該校;工業(yè)設(shè)計學(xué)生Charis Ng的作品背包式的點滴架“IV-PACK”,曾獲美國《商業(yè)周刊businessweek》一年一度的全球工業(yè)設(shè)計競賽Annual Design Awards;臺灣松下第三代接班人、安捷達(dá)董事長洪裕均即畢業(yè)于該校工業(yè)設(shè)計系。

 5.University of Southern California 南加州大學(xué)(Bachelor of Arts in Animation and Digital Art)

 美國南加州大學(xué)又名南加大,位于加州洛杉磯市中心,由監(jiān)理會于1880年創(chuàng)立,是加州及美國西岸最古老的私立大學(xué),也是世界領(lǐng)先的私立綜合學(xué)術(shù)研究型名校之一。南加大的課程水準(zhǔn)極受肯定,其中商學(xué)院、**、傳播、建筑、醫(yī)學(xué)及理工學(xué)院等科系在美國大學(xué)中相當(dāng)知名。

 全美第一的影視藝術(shù)學(xué)院是南加大中最出名的學(xué)院,授予學(xué)位給文學(xué)考論,編劇,**制片,**創(chuàng)作,在2001年,影劇學(xué)院新增了南加大互動多媒體部門,研究包括立體**、超寬銀幕**、沉寖體驗**、互動**、電玩、虛擬實境和行動多媒體等新媒體形態(tài)。

 學(xué)院長期由多位杰出校友的大力支持,其中包含知名校友喬治·盧卡斯,朗霍華,羅勃辛密克斯,約翰米遼士,Ben Burtt和 Bryan Singer。

 **學(xué)院伴隨著好萊塢的**工業(yè)發(fā)展,造就了不少**界的奇才,最著名的校友是**《星球大戰(zhàn)》系列的導(dǎo)演喬治·盧卡斯和音效大師班·布特、《達(dá)芬奇密碼》的導(dǎo)演朗·霍華德,《阿甘正傳》的導(dǎo)演羅伯特·澤米吉斯、約翰米遼士、巧克力工廠的導(dǎo)演大衛(wèi).L.沃爾普,這些校友在功成名就后以資金贊助學(xué)校的發(fā)展,是校方豐沛的財源之一。

 6.舊金山藝術(shù)大學(xué) Academy of Art University(Bachelor of Fine Arts in Animation and Visual Effects)

 舊金山藝術(shù)大學(xué)成立于1929年,為全美最大的私立藝術(shù)學(xué)校。校區(qū)位于人文薈萃的藝術(shù)之都:舊金山。舊金山是世界上最美麗的都市之一,有著壯觀的海岸線以及許多迷人的景點,比如金門大橋、漁人碼頭、聯(lián)合廣場等。這個都市是一個集各國文化精華于一體,不折不扣的文化藝術(shù)大熔爐。

 學(xué)校的學(xué)術(shù)課程涵蓋了副學(xué)士、美術(shù)學(xué)士、美術(shù)碩士和建筑碩士以及證書課程,專業(yè)領(lǐng)域涵蓋廣告、電腦動畫及特殊效果、建筑設(shè)計(只限碩士)、室內(nèi)設(shè)計、電腦多媒體、時裝設(shè)計及貿(mào)易、美術(shù)、平面設(shè)計、插畫(連環(huán)畫)、**制作及表演、攝影等,以培養(yǎng)藝術(shù)和設(shè)計家的高水平藝術(shù)家和設(shè)計師。資質(zhì)認(rèn)證(舊金山)藝術(shù)大學(xué)獲得了加州私立和職業(yè)教育局的認(rèn)證,也得到了獨立大學(xué)委員會(the Accrediting Council for Independent Colleges and Schools -ACICS)的認(rèn)證。中國教育部認(rèn)可的美國正規(guī)高等院校。

 電腦動畫和特殊效果學(xué)院School of Animation & Visual Effects職業(yè)目標(biāo):計算機(jī)游戲設(shè)計師、平面和3維(3D)動畫師、特殊效果藝術(shù)家、合成師、創(chuàng)意藝術(shù)家、形象設(shè)計師等。

 7.加州藝術(shù)學(xué)院 California Institute of The Arts(BFA in Character Animation)

 加州藝術(shù)學(xué)院是美國著名的藝術(shù)院校,也是美國第一所在視覺藝術(shù)和表演藝術(shù)專業(yè)提供學(xué)士、碩士學(xué)位的藝術(shù)學(xué)院。

 加州藝術(shù)學(xué)院的影視制作系的動畫制作在美國是首屈一指的,該校特立獨行,將**制作當(dāng)作一種個人的、獨立的藝術(shù)形式,鼓勵從故事片、紀(jì)錄片、實景拍攝、角色動 畫、實驗動畫、多媒體等各個方面去研究**制作,學(xué)生的影視作品也被當(dāng)作是個性的表達(dá)和探索。

 加州藝術(shù)學(xué)院影視制作系School of Film/Video的實驗動畫Experimental Animation和角色動畫Character Animation是蜚聲海外的優(yōu)秀學(xué)科,學(xué)生們在這里可以為將來能夠制作國際動畫大片在技術(shù)和創(chuàng)意上打下堅實的基礎(chǔ)。該系的**編導(dǎo)Film Directing專業(yè)也很出名,主要注重培養(yǎng)學(xué)生的編劇能力和扎實的拍攝基礎(chǔ),以及在銀幕上分段展示劇情的創(chuàng)意能力。

 加州藝術(shù)學(xué)院的畢業(yè)生在各個行業(yè)都取得了非常優(yōu)異的成就,尤其是商業(yè)**方面,該校也被稱為“迪斯尼動畫大師的搖籃”。迪斯尼水彩背景大師莫里斯諾布爾 Maurice Noble就是從該校畢業(yè)的,迪斯尼第一部長篇動畫“白雪公主”里如詩如夢的水彩背景他的杰作。從角色動畫專業(yè)畢業(yè)的提姆波頓Tim Burton導(dǎo)演了大冒險、甲殼蟲汁、蝙蝠俠、剪刀手愛德華、蝙蝠俠歸來、艾活傳等鴻篇巨著。

 畢業(yè)于實驗動畫專業(yè)的Glen Keane是迪士尼最偉大的動畫大師之一,主持創(chuàng)作了人猿泰山、風(fēng)中奇緣、阿拉丁、美女于野獸、美人魚等不朽經(jīng)典。導(dǎo)演“玩具總動員”的匹克薩公司的總裁 約翰 拉塞特John Lasseter和導(dǎo)演“汽車總動員”的動畫界的泰斗喬蘭伏特Joe Ranft也都曾是該校的學(xué)生。

 近年來由該校畢業(yè)生導(dǎo)演、編劇或監(jiān)制的著名作品還有:超人總動員,鐵巨人、圣誕夜驚魂、僵尸新娘、玩具總動員系列、幻想曲 2000、埃及王子、獅子王、怪獸電力公司等,不勝枚舉。

 8.視覺藝術(shù)學(xué)院 School of Visual Arts(Bachelor of Fine Arts in Computer Art, Computer Animation and Visual Effects;Bachelor of Fine Arts in Animation)

 視覺藝術(shù)學(xué)院位于紐約市區(qū),交通便利,是國際藝術(shù)教育領(lǐng)域公認(rèn)的領(lǐng)導(dǎo)者與創(chuàng)新者。學(xué)校建于1947年,匯集享有國際盛譽的藝術(shù)家及其當(dāng)今各大領(lǐng)域的專業(yè)人士,師資力量雄厚。SVA 其優(yōu)越的地理位置為學(xué)生提供了更好的藝術(shù)創(chuàng)作平臺和自我提升的空間,為學(xué)生提供了良好的學(xué)習(xí)環(huán)境,培育學(xué)生的創(chuàng)新能力及實驗?zāi)芰Γ偈箤W(xué)生養(yǎng)成強(qiáng)烈的自我認(rèn)知感并有意識地樹立明確的發(fā)展目標(biāo)。

 作為美國最大的獨立藝術(shù)學(xué)院之一,SVA 擁有學(xué)生約 3,750 名,教師900名左右。學(xué)校能夠提供在頂級攝影師工作室和設(shè)計所以及《Vogue》《Esquire》《GQ》《Wired》《New Yorker》的實習(xí)機(jī)會。

 關(guān)于申請美國動畫專業(yè)需要具備哪些條件,名校有哪些就為大家介紹到這里。

想去日本留學(xué),動漫專業(yè),誰能告訴我具體的事項

我真不明白、別人只是問動漫專業(yè)、怎么那么長的答案~~~

說那么多、別人反而不記得、看著頭暈~~~

1L的更離譜啦、問的是動漫、回答什么大學(xué)咯~~

你好、樓主。我就是學(xué)動漫專業(yè)的、給你簡單的說一下。

1、關(guān)于每年的費用、動漫專業(yè)是很燒錢的。你對這個感興趣、想必也有些了解。

然后呢、在日本大學(xué)里、動漫專業(yè)的大學(xué)很少、而且不是蠻好。

大學(xué)里注重的是理論知識、實踐能力很差的。就是只會說不會做!!

通常在日本學(xué)動漫專業(yè)的、是選擇了專業(yè)學(xué)校。實力雄厚、實踐能力強(qiáng)。

專業(yè)學(xué)校對動漫設(shè)計的設(shè)備、操作、自主以及活動方面都辦得很好。

專業(yè)學(xué)校的學(xué)費本來就很高、動漫專業(yè)至少每年100萬日元以上!!

2、國內(nèi)的準(zhǔn)備、簡單的說:學(xué)歷、資金、日語能力。

你要滿足12年正規(guī)教育、也就是至少有個高中畢業(yè)證、職高畢業(yè)證。

資金的話、就是20萬人民幣左右的銀行存款證明。

專業(yè)學(xué)校對日語的要求不是很高、但如果你真想學(xué)到東西的話、最好是2級以上。

不然你會聽不懂他在說什么、所以對自己的學(xué)習(xí)是沒有幫助的~~

3、辦理的話、去中介。雖然也可以自己辦理、但是最好是找中介!

我好幾個朋友自己辦理、都被拒簽了。因為自己辦理畢竟不專業(yè)。

中介對留學(xué)流程的著重點都很詳細(xì)、很細(xì)心的。基本上都會成功吧!

關(guān)于動漫學(xué)校嘛、你可以在網(wǎng)上去找一找、也可以要中介推薦。我在神戶。

韓國留學(xué) 動畫/動漫/游戲?qū)I(yè)的具體分析

留學(xué)專家韓國有動畫高中,動漫高中,**高中,美術(shù)高中,他們專業(yè)分科比較早,也就是學(xué)他們在高考的時候就已經(jīng)具備了一定的專業(yè)知識,韓國(相對知名的大學(xué))大學(xué)的教授面對學(xué)生的時候,希望自己招收的學(xué)生都有一定的基礎(chǔ),因此同學(xué)們在選好自己專業(yè)的時候盡量得多去了解這個學(xué)科。 首先,希望入學(xué)動畫/動漫/游戲?qū)I(yè)的同學(xué),平時多看動畫片,漫畫書,同時多思考,多看一些動畫的評論,這是一方面。

 第二,學(xué)習(xí)韓國語的同時也要多畫速寫,速寫對一個動畫人來說極其重要,結(jié)構(gòu)素描也不可放松。多利用寒暑假回國的時間找個培訓(xùn)班好好提高素描這是基礎(chǔ)的基礎(chǔ)。一定畫好素描,畫好速寫,繪畫基礎(chǔ)一定學(xué)好,后面才會輕松。

 第三,多讀一些動畫原理,動畫制作相關(guān)的圖書。可以從國內(nèi)買一下中文的過來看。大學(xué)入學(xué)前先去了解劇本、腳本是什么,人設(shè)、動畫分鏡頭等名詞,以及動畫制作的流程等。一定事先動畫動畫技法、流程、以及動作分解等

 上面說的這三點韓國學(xué)生高考時候入大學(xué)動畫專業(yè)之前都會掌握的,有時候入學(xué)的時候很幸運,這些都不會就錄取了,結(jié)果上課很吃力。有的同學(xué)有退學(xué)了,這東西非一日之功。**專業(yè)的也是一樣,最好多畫一些速寫和結(jié)構(gòu)素描,看看分鏡頭腳本方面的資料;

 了解一下蒙太奇,畫面構(gòu)圖,攝像機(jī)角度,鏡頭的運用等;

 多學(xué)習(xí)攝影常識,導(dǎo)演常識,多讀一些編劇方便的書;

 譬如:媒體影像,**專業(yè),動畫,漫畫,游戲,景觀設(shè)計,室內(nèi)設(shè)計,服裝設(shè)計,產(chǎn)業(yè)設(shè)計,平面設(shè)計等。有的學(xué)校招生時候只有教授面試提交作品,但有的學(xué)校則要繪畫考試,提交作品,并有面試。

日本插畫申請-日本動漫留學(xué)條件如何申請日本動漫專業(yè)留學(xué)

日本留學(xué)插畫專業(yè)值得申請嗎

不少同學(xué)對于插畫專業(yè)很感興趣,大家都知道日本的藝術(shù)教育質(zhì)量很高,那么日本留學(xué)插畫專業(yè)值得申請嗎?下面來看看插畫專業(yè)的相關(guān)介紹吧!

一、日本插畫專業(yè)優(yōu)勢

去日本學(xué)習(xí)插畫的獨特之處在于,除了能學(xué)到各種平面插圖創(chuàng)作之外,還能駕馭游戲人物設(shè)計,動畫制作,商業(yè)宣傳海報制作等。比如,日本插畫家井上直久,除了自己創(chuàng)作畫冊、繪本、漫畫外,還參與動畫制作、影片制作,以及美術(shù)教材的編寫。

日本插畫師的技能之所以不拘泥于一處,和日本的教育理念和教學(xué)模式是分不開的。與英美院校相比,日本似乎沒有大張旗鼓把插畫設(shè)置成一個完全獨當(dāng)一面的專業(yè),不論是本科還是研究生課程,插畫更多被視為一種傳達(dá)方式歸到視覺藝術(shù)類專業(yè)。

二、學(xué)習(xí)插畫專業(yè)需要具備的能力

美術(shù)功底和審美洞察力,得心應(yīng)手的創(chuàng)作是建立在堅實的美術(shù)和審美基礎(chǔ)上,作為一個插畫師,這是最基本、也是最不能松懈的。

媒體運用和技術(shù)生產(chǎn)的能力,即插畫繪圖軟件以及其他設(shè)計軟件的使用熟練程度。這些軟件的運用能大幅度提高我們的作畫效果和效率。

創(chuàng)新能力和研究能力,作品的高度和廣度往往取決于我們看問題的角度,如何能在眾多插畫作品中占有自己的一席之地?除了不斷精進(jìn)基礎(chǔ)能力,探索和創(chuàng)新才是我們的出路。

三、日本插畫專業(yè)名校

武藏野美術(shù)大學(xué)

武藏野美術(shù)大學(xué)開設(shè)插畫課程的專業(yè)是視覺傳達(dá)。視覺傳達(dá)是表達(dá)看到和感知到的事物的過程,它可以是朋友和熟人間的對話,也可以是一則針對特定社區(qū)人群的消息。傳達(dá)的信息可以是人們耳熟能詳?shù)闹黝},也可以是廣告和產(chǎn)品。

東京造形大學(xué)

東京造型大學(xué)涉及到插畫課程的專業(yè)為平面設(shè)計,該專業(yè)更加偏重商業(yè)化,專注于廣告和出版物的復(fù)制生產(chǎn)傳播。

平面設(shè)計專業(yè)有兩個分支:“視覺傳達(dá)”和“圖形藝術(shù)”。東京造型大學(xué)認(rèn)為插畫在平面設(shè)計中扮演的角色,應(yīng)該是設(shè)計和靈感的升華,通過高度原創(chuàng)的作品和繪本,實現(xiàn)“圖形藝術(shù)”在深度視覺傳播中的作用。

京都造形藝術(shù)大學(xué)

京都造型藝術(shù)大學(xué)的插畫專業(yè)認(rèn)為,人們通過平面設(shè)計、圖書、動漫、游戲、網(wǎng)站、視頻、角色設(shè)計等傳播各種信息,科技可以將想法可視化,而插畫專業(yè)就是為了進(jìn)一步培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造力。

京都精華大學(xué)

京都精華大學(xué)的插畫專業(yè)是為了探索插畫,繪畫,與傳達(dá)之間的基本關(guān)系。此外,學(xué)生還需接觸各種表達(dá)方式,如日本畫,彩蛋畫,銅版畫,攝影等等。第三學(xué)年,同學(xué)們可以從插畫與圖書,藝術(shù)與設(shè)計兩個方向任選其一。

神戶藝術(shù)工科大學(xué)

神戶藝術(shù)工科大學(xué)的插畫專業(yè)被分為綜合藝術(shù)類,學(xué)生每周會和教授進(jìn)行面談,帶著自己的作品,向教授解釋為什么這么畫,想法從何而來。導(dǎo)師以學(xué)生的愛好為中心,鼓勵他們側(cè)重表達(dá),注重學(xué)生個人風(fēng)格的培養(yǎng),整體繪畫風(fēng)格更偏純藝。

四、插畫應(yīng)用范圍

出版物:

書籍的封面,書籍的內(nèi)頁,書籍的外套,書籍的內(nèi)容輔助等所使用的插畫。包括報紙、雜志等我上所使用的插畫。

商業(yè)宣傳:

廣告類包括報紙廣告、雜志廣告、招牌、海報、宣傳單、電視廣告中所使用的插畫。

商業(yè)形象設(shè)計:

商品標(biāo)志與企業(yè)形象(吉祥物)商品包裝設(shè)計圖解—消費指導(dǎo)、商品說明、使用說明書、圖表、目錄

影視多媒體:

影視劇、廣告片、游戲、網(wǎng)絡(luò)等方面的角色及環(huán)境美術(shù)設(shè)定或介面設(shè)計。凡是用來做“解釋說明”用的都可以算在插畫的范疇。

五、插畫就業(yè)優(yōu)勢

就業(yè)競爭小

根據(jù)某知名招聘網(wǎng)站的數(shù)據(jù)顯示,目前國內(nèi)100萬繪畫從業(yè)人員中,真正能擔(dān)當(dāng)游戲原畫師、兒童插畫師、動漫原畫師職位的不超過50萬人,人才缺口達(dá)到20萬并有逐年擴(kuò)大的趨勢。

高薪是必須的

一般與繪畫相關(guān)的行業(yè),在經(jīng)過與企業(yè)初級的磨合之后,一般的年薪都會達(dá)到五萬以上,而優(yōu)秀的插畫師月薪2萬以上的也不少,尤其在一線城市,而且他們的作品通常是以件計算價格,每件幾百元到過萬元的價格不等。

插畫職業(yè)人才緊缺

尤其是游戲原畫師、兒童插畫師等崗位,更多的插畫企業(yè)如雨后春筍般出現(xiàn),插畫人才需求量一再增加,卻遭遇著無人可用的尷尬局面。

日本動漫專業(yè)留學(xué)申請需要什么條件

說起動漫專業(yè)的留學(xué),學(xué)生們第一個會考慮的當(dāng)然是日本這個國家。日本的動漫專業(yè)在申請留學(xué)的時候需要有什么條件?就到來看看日本動漫專業(yè)的留學(xué)申請吧。

一、日本動漫專業(yè)申請條件

1.日語能力N2以上;

2.作品集;

3.具備一定的繪畫和計算機(jī)操作基礎(chǔ);

4.沒有繪畫基礎(chǔ)的可以申請對繪畫要求不高的3D動畫,電腦設(shè)計等。

二、動漫專業(yè)分類

1.插畫

插畫是動漫類專業(yè)的基礎(chǔ),它承擔(dān)起了大部分“表面工程”。可以說插畫是一切動漫產(chǎn)品最初的廣告形象。插畫專業(yè)的學(xué)生畢業(yè)后可以進(jìn)入各種企業(yè),設(shè)計封面、插圖等。

2.漫畫

漫畫是一切動漫的基礎(chǔ),起點也比較低,當(dāng)然影響力也比較低。漫畫創(chuàng)作可以通過個人完成,成本會相對比較低。但是從事漫畫創(chuàng)作的人千百萬,成名的卻鳳毛麟角,所以漫畫創(chuàng)作者們必須要具備“耐得住寂寞”的素質(zhì)。

3.動畫

動畫專業(yè)分類也很多,因為任何一部動畫都要經(jīng)過很多人的努力才能完成。從企劃到制作成型,其中的任何一個工作都不簡單。但結(jié)合高科技制作平臺,動畫專業(yè)主要要完成的是在從靜到動的過程中提供技術(shù)支援,是制作的中堅力量。

4.游戲

游戲設(shè)計和所有設(shè)計類專業(yè)一樣,都需要獨到的設(shè)計眼光和細(xì)心與耐力。另外,游戲設(shè)計者還需要有準(zhǔn)確的市場判斷力,什么是用戶想玩的,什么是用戶想用的,什么最吸引人,什么是有可操作性的。

5.手辦

手辦模型學(xué)科是一門把漫畫、動畫、小說、游戲之中的角色立體化具象化,將模型注入生命的學(xué)科。從2D手繪圖紙到零件制作、組合成型、涂裝,需要細(xì)致入微的設(shè)計與制作能力。另外,學(xué)生還要廣泛了解業(yè)界就職必要知識和技術(shù)。

6.小說劇本

小說劇本專業(yè)主要是培養(yǎng)出擁有創(chuàng)新理念、文風(fēng)脫俗的作家。是一個注重想象力、構(gòu)成力、寫作能力、閱讀能力的專業(yè)。要求學(xué)生的知識與見解既要有深度,又要有廣度,如此才能抓住讀者的內(nèi)心需求,創(chuàng)作出暢銷作品。

7.聲優(yōu)

聲優(yōu)專業(yè)的學(xué)校多為專門學(xué)校,一般的大學(xué)里是不開設(shè)這個專業(yè)的。聲優(yōu)專業(yè)要求的日語水平非常高,且訓(xùn)練課程十分辛苦。學(xué)習(xí)過程中還要參加各種動漫、廣播劇、游戲的小角色配音,以鍛煉自己,取得實戰(zhàn)經(jīng)驗。

三、動漫就業(yè)前景

1、國內(nèi)就業(yè)

我國動漫行業(yè)正處于發(fā)展中階段,對動漫產(chǎn)業(yè)相關(guān)人才有著大量需求。而國內(nèi)對于動漫相關(guān)人才的培養(yǎng)尚未完全成熟,因此日本留學(xué)相關(guān)專業(yè)歸來的同學(xué)們,是很受國內(nèi)動漫行業(yè)歡迎的。

2、留日就業(yè)

日本是動漫大國,根據(jù)日本動畫協(xié)會,2017年日本廣義動畫市場已突破2萬億日元,協(xié)議動畫市場規(guī)模也已達(dá)2301億日元;2018年則達(dá)到約2.03萬億,同比增長約2%。可見動漫行業(yè)在日本占據(jù)重要地位,對于相關(guān)人才的需求量有增無減。

3、就業(yè)行業(yè)

各級電視臺、各類廣告公司、動漫數(shù)碼科技公司、影視動畫制作、游戲制作公司、文化傳媒出版社、影視機(jī)構(gòu)。

四、動漫專業(yè)院校選擇

1、東京工藝大學(xué)

東京工藝大學(xué),簡稱"工藝大",是本部位于日本東京都中野區(qū)的工學(xué)和藝術(shù)類私立大學(xué),前身是小西六照片工業(yè)(現(xiàn)柯尼卡美能達(dá))第7代社長杉浦六右衛(wèi)門于1923年創(chuàng)辦的小西寫真專業(yè)學(xué)校,1966年更名為東京寫真大學(xué)開設(shè)大學(xué)教育,1977年更名東京工藝大學(xué)。目前學(xué)校設(shè)有藝術(shù)學(xué)院(攝影學(xué)、映像學(xué)、設(shè)計學(xué)、傳媒藝術(shù)表現(xiàn)學(xué)、動畫學(xué)、漫畫學(xué)、游戲?qū)W)、工學(xué)院。研究生院設(shè)有藝術(shù)學(xué)研究科和工學(xué)研究科。

2、京都精華大學(xué)

京都精華大學(xué)于1968年創(chuàng)辦,是位于京都府京都市左京區(qū)的日本私立大學(xué)。同時也是日本國內(nèi)第一個設(shè)立漫畫學(xué)部的大學(xué)。與京都市立藝術(shù)大學(xué)、京都造形藝術(shù)大學(xué)、京都嵯峨藝術(shù)大學(xué)、成安造形大學(xué)并稱為京都五藝大,與京都造形藝術(shù)大學(xué)、大阪藝術(shù)大學(xué)、成安造形大學(xué)并稱為關(guān)西四美大。

京都精華大學(xué)的漫畫研究科是培養(yǎng)漫畫家和漫畫研究者的搖籃。在那里可以學(xué)習(xí)到如何制作出所謂漫畫家的漫畫,還可以深入研究漫畫諸多理論。在日本京都精華是漫畫專業(yè)分野中極具代表性的大學(xué),擁有優(yōu)秀的教授陣容,甚至在世界都倍受矚目。此外漫畫大學(xué)院成立當(dāng)初,曾經(jīng)一度成為日本街頭的一大話題。與此同時,與京都市共同運營的京都國際漫畫館的開設(shè)和運營使得使得文化傳媒更加聚焦于漫畫的研究、收藏、保管和展示。

京都精華大學(xué)因在日本國內(nèi)第一個設(shè)立漫畫學(xué)部的大學(xué)而被熟知,這也是該校的特色專業(yè)之一,是培養(yǎng)漫畫家和漫畫研究者的搖籃。在漫畫專業(yè)的教學(xué)中,優(yōu)秀的教授陣容是在該校學(xué)習(xí)動漫專業(yè)的有力保障。

3、寶冢大學(xué)

寶冢大學(xué)(原名:寶冢造型藝術(shù)大學(xué)),最初為關(guān)西女子美術(shù)短期大學(xué)建立于1966年,1987年開設(shè)大學(xué)教育的日本私立大學(xué)。大學(xué)的簡稱為"寶冢藝大""寶冢造型大"。學(xué)校設(shè)有造型學(xué)部、媒體宣傳學(xué)部、媒體造型研究科。其中的媒體宣傳學(xué)部更是日本政府重點推展的事業(yè),包括動漫、**、音樂等與娛樂業(yè)相關(guān)的事業(yè)。并且,該學(xué)校的其他學(xué)部也都會設(shè)置與動漫相關(guān)的課程,這也足以證明給學(xué)校對于動漫專業(yè)的重視程度。

寶冢大學(xué)在兵庫縣寶冢市成立,其宗旨是“和諧發(fā)展藝術(shù)與科學(xué)”。將咨詢技術(shù)與多媒體有機(jī)融合到藝術(shù)教育中,這一開拓性方法在當(dāng)時引起了人們的廣泛關(guān)注。

日本動漫留學(xué)條件如何申請日本動漫專業(yè)留學(xué)

在日本的大學(xué)專業(yè)里,動漫是一個不錯而且也有很多學(xué)生喜歡的選擇。日本的動漫專業(yè)不但有很強(qiáng)實力,又有完整的動漫產(chǎn)業(yè)鏈,適合學(xué)生們的留學(xué)。那么就隨來看一看日本動漫的留學(xué)條件吧。

一、日本動漫語言學(xué)校留學(xué)條件

首先日本的教育制度中是有語言學(xué)校的,語言學(xué)校非正式的入學(xué),作用是學(xué)習(xí)語言及相關(guān)專業(yè)知識方便學(xué)生過渡到大學(xué)中去的存在。對于想留學(xué)學(xué)動漫學(xué)生來說,如果自己完全是0基礎(chǔ)的美術(shù),或者日語只有入門級的水平(這些條件是不能申請日本的動漫相關(guān)專業(yè)大學(xué)的),選擇語言學(xué)校的時候要考慮有美術(shù)指導(dǎo)。

一般來說大部分的帶美術(shù)指導(dǎo)的語言學(xué)校的留學(xué)條件為:

1、學(xué)歷上滿足12年教育的學(xué)生(全日制高中畢業(yè)、三校生即可)。

2、有一定的日語基礎(chǔ)(N4、N5),對于沒有日語基礎(chǔ)學(xué)生來說,一般學(xué)習(xí)半年即可達(dá)到。

3、部分開設(shè)有藝術(shù)專業(yè)的語言學(xué)校會要求學(xué)生有一定的美術(shù)基礎(chǔ),當(dāng)然對于沒有美術(shù)基礎(chǔ)的可以選那些0美術(shù)基礎(chǔ)就能報名的。

二、日本動漫大學(xué)留學(xué)條件

說完了語言學(xué)校,我們再來說說正式的大學(xué)要求的吧,這里舉例部分不錯的大學(xué)的入學(xué)要求。

像是京都精華大學(xué),根據(jù)學(xué)生的不同要求的也不同:

情況一、在日外國人留學(xué)生的出愿資格

1、有留學(xué)的在留資格(需要在語言學(xué)校或者別科在讀)無日本國籍滿足12年教育履歷原則18歲以上。

2、出愿時需要JLPTN2以上成績或者EJU日語220分以上成績及記述成績25分以上

3、出勤率90%以上

情況二、在國外的外國人留學(xué)生

1、滿足12年教育履歷。原則18歲以上

2、出愿時需要JLPTN2以上成績或者EJU日語220分以上成績及記述成績25分以上

然后滿足以上要求后,學(xué)生就能參加學(xué)校的面試了,面試會考察學(xué)生的美術(shù)實際能力,比如現(xiàn)場作畫等,通過面試后就可以正式進(jìn)入到大學(xué)當(dāng)中去了。

三、日本動漫專業(yè)留學(xué)院校

1、京都精華大學(xué)

推薦:漫畫學(xué)科

京都精華大學(xué)被稱為關(guān)西四美大之一,是全日個創(chuàng)建漫畫專業(yè)的大學(xué),早在1973年便創(chuàng)立了漫畫學(xué)科,2006年時開設(shè)了動漫學(xué)部,并于同年成立了京都國際漫畫博物館。

在2010年又創(chuàng)建了日本個漫畫研究科。而這一專業(yè)在日本引起的反響也相當(dāng)巨大,當(dāng)年報名的學(xué)生超過了招生人數(shù)的15倍,其中還有是來自中國和韓國的外國留學(xué)生。

目前擁有藝術(shù)、設(shè)計、漫畫、人文、通俗文化5個學(xué)部和對應(yīng)研究科(流行文化專業(yè)無研究室),而其中的漫畫學(xué)部/研究科更被稱為是培養(yǎng)漫畫家和漫畫研究者的搖籃。

京都精華大學(xué)漫畫學(xué)部分為漫畫學(xué)科和動畫學(xué)科,其中漫畫學(xué)科下又分設(shè)新一代漫畫,卡通漫畫,故事漫畫,人物設(shè)定,漫畫制作,搞笑漫畫6個小方向。

PS:對插畫感興趣的同學(xué)可以關(guān)注一下“卡通漫畫”這個專業(yè)方向。

2、東京工藝大學(xué)

推薦:動畫專業(yè);漫畫專業(yè);游戲?qū)I(yè)

東京工藝大學(xué)是亞洲現(xiàn)存歷史悠久的攝影學(xué)校,也是日本攝影權(quán)威的學(xué)校之一。雖然東工藝的動漫專業(yè)比起攝影專業(yè)名聲稍遜一籌,但其實東工藝在動漫方向自身優(yōu)勢還是蠻明顯的。

首先它將動畫,漫畫,游戲分屬三個獨立專業(yè)足顯重視。其次各專業(yè)分方向細(xì)致,游戲?qū)I(yè)以現(xiàn)代游戲公司內(nèi)部的分科方式設(shè)置了策劃,美術(shù)和程序方向;漫畫專業(yè)分設(shè)故事漫畫,卡通漫畫,漫畫理論方向。

3、大阪藝術(shù)大學(xué)

推薦:角色造型專業(yè)

大阪藝術(shù)大學(xué)是關(guān)西四美大之一,也是關(guān)西地區(qū)較大的藝術(shù)類院校,這所院校只接受EJU成績,備考的同學(xué)們要注意。

大阪藝術(shù)大學(xué)設(shè)置了角色造型專業(yè),分設(shè)動畫、漫畫、游戲、手辦幾個方向。

值得一提的是該校的手辦藝術(shù)專業(yè)在日本院校中開設(shè)的并不多,日本手辦造型藝術(shù)家大山o就是該校手辦專業(yè)講師之一。

高中畢業(yè)后澳洲藝術(shù)本科留學(xué)申請流程

 每年的六月是畢業(yè)季,對于高考畢業(yè)的學(xué)生而言,有些是想要申請澳洲留學(xué)的,那么到澳洲留學(xué)的申請流程是什么呢?下面是由我為大家整理的“高中畢業(yè)后澳洲藝術(shù)本科留學(xué)申請流程”,僅供參考,歡迎大家閱讀本文。

  一、澳洲藝術(shù)本科留學(xué)申請流程

 澳洲留學(xué)藝術(shù)類課程大多只有2月份開學(xué),且審理周期更長,所以建議至少提前一年時間準(zhǔn)備,如果語言基礎(chǔ)相對差點,則要更早時間做規(guī)劃。

 申請資料:大學(xué)畢業(yè)證和學(xué)位證、成績單、個人簡歷(CV)、推薦信(個別學(xué)校需要提供)、作品、獲獎證書及相關(guān)輔助材料、語言成績(可以拿到學(xué)校預(yù)錄取后補(bǔ)交,成績不夠可以先讀語言課程)。

 1.首先你要確定是讀授課式碩士還是研究式碩士,一般如果你沒有工作經(jīng)驗只能申請授課式碩士的(master by coursework)。

 2.考雅思,一般申請簽證最低5分,申請直升班6分,直接讀主課6.5分。

 3.考雅思之前可以先申請有條件的錄取通知書,所需材料:

 1)、本科學(xué)位證、畢業(yè)證、成績單的公證件,必須是在公證處所辦的公證件

 2)、雅思成績單(如果有的話)

 3)、個人簡歷

 4)、研究計劃書(research proposal)如果申請授課式碩士就不需要了,只有研究式碩士需要。

 5)、申請費,一般是AUD50到AUD100,去銀行開個匯票之類的就可以。

 6)、學(xué)校申請表,一般學(xué)校網(wǎng)站上都有。

 7)、導(dǎo)師推薦信,找自己大學(xué)的老師寫就ok,注意必須是英文的。

二、澳洲藝術(shù)本科留學(xué)優(yōu)秀院校

  悉尼大學(xué)(The University of Sydney)

 悉尼大學(xué)是全澳大利亞、全大洋洲和全南半球第一所大學(xué),創(chuàng)立于1850年,位于新南威爾士州的首府悉尼。悉尼大學(xué)是世界著名高等學(xué)府,為全球最難讀進(jìn)的學(xué)府之一。在眾多歐美及亞洲權(quán)威的大學(xué)排名中名列前茅,首屈一指的學(xué)術(shù)殿堂。其因歷史、學(xué)術(shù)影響力、財富等因素而獲評為世上最享負(fù)盛名的學(xué)府之一。QS世界大學(xué)排名第39名,有南半球牛劍之稱,以及全球大學(xué)畢業(yè)生就業(yè)競爭力排名世界第4位。悉尼大學(xué)是澳大利亞八大名校的成員,在澳大利亞被歸為6所砂巖學(xué)府之一。

 悉尼大學(xué)主校區(qū)位于悉尼內(nèi)城區(qū),市中心西南,其哥特式的主樓和其它歷史建筑是重要的文物遺產(chǎn)。160年后,現(xiàn)在學(xué)校已有多個校區(qū),其中多數(shù)集中在悉尼,此外學(xué)校在澳大利亞全國各處以及國外都擁有教研設(shè)施。

 本科專業(yè)

 視覺藝術(shù);媒體與傳播;建筑設(shè)計

 研究生專業(yè)

 藝術(shù)大師藝術(shù)策展人;建筑;交互設(shè)計

 皇家墨爾本理工大學(xué)(Royal Melbourne Institute of Technology)

 位于澳洲維多利亞州的墨爾本市,是澳洲的一所綜合型公立大學(xué),也是澳洲國內(nèi)唯一被英國皇室授予皇家銜稱的大學(xué)機(jī)構(gòu)。根據(jù)2009年度“泰晤士高等教育-QS世界大學(xué)排名”為澳洲最優(yōu)秀的10所大學(xué)之一。

 本科專業(yè)

 視覺純藝術(shù);動畫(與互動媒體方向)設(shè)計;數(shù)字媒體;游戲設(shè)計;建筑設(shè)計;服裝和紡織;服裝和紡織品營銷;景觀建筑;攝影藝術(shù);工業(yè)、家具、產(chǎn)品設(shè)計;室內(nèi)設(shè)計;圖形視覺傳達(dá)設(shè)計

 研究生專業(yè)

 圖形視覺傳達(dá)設(shè)計;動畫游戲與互動媒體;視覺純藝術(shù);建筑設(shè)計;服裝和紡織;景觀建筑;城市設(shè)計;攝影藝術(shù);工業(yè)、家具、產(chǎn)品設(shè)計;室內(nèi)設(shè)計

維多利亞藝術(shù)學(xué)院(VICTORIA COLLEGE OF ARTS)

 隸屬世界一流名校墨爾本大學(xué),是澳大利亞最古老最頂級的美術(shù),影視和表演藝術(shù)學(xué)府,是和紐約朱麗亞德學(xué)院(Julliard School)和倫敦皇家音樂學(xué)院(Royal Academy of Music)共同組成的國際藝術(shù)教育聯(lián)盟的成員之一。

 維多利亞藝術(shù)學(xué)院是澳大利亞頂尖的視覺和表演藝術(shù)教育培訓(xùn)院校之一,來自于不同文化的富有創(chuàng)意的人們聚集在這里,學(xué)習(xí)在一個競爭激烈的環(huán)境下奮斗所需的技術(shù),培養(yǎng)靈感,增強(qiáng)信心。與澳大利亞其他院校不同的是,維多利亞藝術(shù)學(xué)院將有關(guān)培養(yǎng)藝術(shù)、舞蹈、戲劇、影視、音樂、制作以及社區(qū)文化發(fā)展等方面藝術(shù)家的六大學(xué)院和兩個中心集中在一個校區(qū)中進(jìn)行教學(xué)。維多利亞藝術(shù)學(xué)院得到國際藝術(shù)團(tuán)體的廣泛認(rèn)可。學(xué)院是歐洲藝術(shù)院校聯(lián)盟、藝術(shù)教務(wù)長國際委員會、國際**電視院校聯(lián)合會、澳大利亞藝術(shù)與設(shè)計學(xué)院聯(lián)合會的成員,同時也是美國獨立藝術(shù)設(shè)計學(xué)院協(xié)會的國際成員機(jī)構(gòu)。

 本科專業(yè)

 視覺藝術(shù);**和電視;動畫

 研究生專業(yè)

 **和電視;記錄;敘述;視覺藝術(shù)

  墨爾本大學(xué)(The University of Melbourne)

 位于澳大利亞墨爾本,始建于1853年,是澳大利亞歷史第二悠久的大學(xué)(晚于悉尼大學(xué)三年),維多利亞州最古老的大學(xué)。墨爾本大學(xué)是澳大利亞六所砂巖學(xué)府之一,是八大名校的首要盟校成員,也是Universitas 21的創(chuàng)始會員和秘書處所在地,同時還是國際著名研究型大學(xué)聯(lián)盟組織環(huán)太平洋大學(xué)聯(lián)盟、亞太國際貿(mào)易教育暨研究聯(lián)盟的成員大學(xué)之一,為全球最負(fù)盛名的大學(xué)之一,也在泰晤士高等教育全球大學(xué)排名中蟬聯(lián)多年澳大利亞排名第一的大學(xué)。

 本科專業(yè)

 建筑學(xué);景觀設(shè)計;平面設(shè)計;純藝術(shù);藝術(shù)史;**與電視;視覺藝術(shù);動畫;音樂樂理;民族音樂學(xué);音樂表演;音樂戲劇;爵士與即興創(chuàng)作

 研究生專業(yè)

 建筑學(xué);建筑管理;景觀設(shè)計;城市設(shè)計;建筑工程;城市規(guī)劃;音樂作曲;爵士與即興創(chuàng)作;音樂理論與民族音樂學(xué);音樂心理與表演;音樂療法;音樂歌劇表演;音樂表演教育

日本動漫專業(yè)留學(xué)要求及就業(yè)方向

日本動漫專業(yè)留學(xué)要求及就業(yè)方向

 日本動漫專業(yè)是很熱門的專業(yè),有許多喜歡動漫的學(xué)生來申請日本的動漫留學(xué)。那么它的動漫專業(yè)要如何申請?先到來看看申請者必須要滿足的要求是什么吧。

  一、留學(xué)申請條件

 1、申請人已經(jīng)修完必要的課程

 如果學(xué)生申請的是日本動漫學(xué)校的本科生,那么就需要在日本以外的國家修完12年的課程,否則不能報考日本動漫學(xué)校;如果學(xué)生申請的是日本動漫學(xué)校的研究生,那么就需要擁有本科畢業(yè)證書和學(xué)位證書。

 2、申請人年齡達(dá)到相關(guān)要求

 年齡是針對申請本科生的學(xué)生來說的,如果學(xué)生申請日本動漫學(xué)校的本科生,那么年齡要達(dá)到18周歲以上。

 3、申請人日語成績達(dá)到相關(guān)要求

 如果學(xué)生申請的是日本動漫學(xué)校的本科生,那么日語能力測試需要達(dá)到N2級以上的水平,并且要提供日語學(xué)習(xí)180學(xué)時以上的證明書;如果學(xué)生申請的是日本動漫學(xué)校的研究生,那么日語成績必須達(dá)到1級以上,并且托福成績要在80分以上。

 4、申請人有動漫經(jīng)驗

 如果學(xué)生申請的是日本動漫學(xué)校的本科生,那么學(xué)生以前需要有一定動漫學(xué)習(xí)經(jīng)驗;如果學(xué)生申請的是日本動漫學(xué)校的研究生,那么學(xué)生大學(xué)本科需要學(xué)習(xí)動漫專業(yè)。

 5、申請人有足夠的'經(jīng)濟(jì)證明

 學(xué)生去日本動漫學(xué)校留學(xué),無論是讀本科還是研究生,都要有一定的經(jīng)濟(jì)證明,來證明自己能夠支付在日本留學(xué)時的費用,否則不能報考。

 二、日本動漫專業(yè)優(yōu)勢

 日本動畫產(chǎn)業(yè)在近年來已經(jīng)被世界當(dāng)作了日本的文化代表,其表現(xiàn)出來的巨大的產(chǎn)業(yè)潛力,引起了很多日本大學(xué)的重視,相關(guān)的學(xué)者,甚至提出了“如果撇開動畫去談表象藝術(shù)顯然是有失偏頗,不現(xiàn)實的”論點。

 在日本最早開設(shè)動畫專業(yè)的大學(xué),是日本京都精華大學(xué),在20xx年時這所大學(xué)就已經(jīng)開設(shè)了漫畫課程,可謂開日本大學(xué)漫畫動畫之先河,而這一動畫在日本引起的反響也相當(dāng)巨大,當(dāng)年報名的學(xué)生超過了招生人數(shù)的15倍,其中還有很多是來自中國和韓國的外國留學(xué)生。

 如果決定要去日本學(xué)習(xí)動畫,首先要學(xué)習(xí)的一定是日語,日本現(xiàn)在開始英文和日文授課的課程,但是動漫專業(yè)還是以日語授課為主。

 以前,日本動畫大多是專門學(xué)校開設(shè),現(xiàn)在日本的大學(xué)也開設(shè)動漫課程,為學(xué)生提供了更多選擇。本科階段,比如京都精華大學(xué),分為動畫、漫畫、角色設(shè)定等多個專業(yè)方向;研究生階段,比如東京藝術(shù)大學(xué)的動漫研究生課程,更偏向動畫和動畫**制作方向制作的一個碩士課程。

 建議本科畢業(yè)生,可以根據(jù)自己的實際需求,選擇就讀大學(xué)院或者專門學(xué)校;而高中畢業(yè)打算赴日的,我們建議先修讀一個本科學(xué)位之后,如果有興趣再選擇深造或者工作。畢竟,如果你選擇日本留學(xué)之后回國工作,本科學(xué)位對你還是很重要的。

 三、動漫專業(yè)留學(xué)就業(yè)

 畢業(yè)后,可從事動畫行業(yè)、游戲行業(yè)、傳播傳媒行業(yè)、設(shè)計相關(guān)等行業(yè)。

 1、2D動畫:動漫造型設(shè)計、Flash動畫制作、漫畫創(chuàng)作、動畫故事版創(chuàng)作、插畫制作。

 2、視頻合成:3D動畫后期合成、影片剪輯、3D動畫片后期剪輯、影視特效制作。

 3、3D動畫:3D場景建模、工業(yè)產(chǎn)品建模、3D動畫角色建模、3D模型紋理繪制、3D場景燈光設(shè)計、3D動畫渲染、

 3D動畫制作、3D角色動畫制作、3D動畫特效制作。

 就業(yè)行業(yè)有:各級電視臺、各類廣告公司、動漫數(shù)碼科技公司、影視動畫制作、游戲制作公司、文化傳媒出版社、影視機(jī)構(gòu)。

 國內(nèi)就業(yè):

 我國動漫行業(yè)正處于發(fā)展中階段,對動漫產(chǎn)業(yè)相關(guān)人才有著大量需求。而國內(nèi)對于動漫相關(guān)人才的培養(yǎng)尚未完全成熟,因此日本留學(xué)相關(guān)專業(yè)歸來的同學(xué)們,是很受國內(nèi)動漫行業(yè)歡迎的。

 動漫專業(yè)留日就業(yè):

 日本是動漫大國,數(shù)據(jù)顯示日本動畫全年票房 800多億日元,創(chuàng)造了史上最高的票房收入紀(jì)錄,日本動畫票房占到了當(dāng)年日本國產(chǎn)**票房的 44.3% 。可見動漫行業(yè)在日本占據(jù)重要地位,對于相關(guān)人才的需求量有增無減。

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今天關(guān)于“留學(xué)動畫專業(yè)流程”的討論就到這里了。希望通過今天的講解,您能對這個主題有更深入的理解。如果您有任何問題或需要進(jìn)一步的信息,請隨時告訴我。我將竭誠為您服務(wù)。

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